PS님의 채널에서 공개되어 지금은 모두가 알게 된 선위저드의 마지막 거미입니다. 저는 며칠 전에 프레이 씨가 하시는 걸 보고 저런 게 있구나 했는데 결국은 수면 위로 떠올랐어요. 이 선의 마법사의 마지막 거미는 유럽의 한 거미 사용자가 시작하면서 유명해졌습니다.https://euw.op.gg/summoner/userName=Ox%20GrecOx Grec – 게임 전적 – League of Legends Ox Grec / Challenger 776LP / 325승 287패 승률 53% / 코거모 – 166승 95패 승률 64%, 사미라 – 43승 40패 승률 52%, 이즈리얼 – 30승 41패 승률 42%, 트위치 – 28승 39패 승리 42%, 카이사 – 13승 14패 승리 48% euw.op.ggOx Grec – 게임 전적 – League of Legends Ox Grec / Challenger 776LP / 325승 287패 승률 53% / 코거모 – 166승 95패 승률 64%, 사미라 – 43승 40패 승률 52%, 이즈리얼 – 30승 41패 승률 42%, 트위치 – 28승 39패 승리 42%, 카이사 – 13승 14패 승리 48% euw.op.gg핵심은 신화 아이템에 가지 않고 마법사의 마지막-르낭-런 두 나인을 올린 빌드입니다.고 거미의 경우 챔피언의 특성상 단순하게 공중으로 오를 뿐으로 곤욕이 나와서 이런 축적이 가능하게 된 것이고, 거기에 Q의 법칙 이 마법의 마지막에 기본 공격적 시의 피해량이 붙어 있는 것이 한몫하고 있습니다.룬의 경우, 이 유저는 최근에는 이미 일어나를 사용하고 있는 모양입니다.룬은 좋아합니다만, 제가 하고 보고 느낀 것은 치아 안의 효율이 훨씬 좋지 않을까 생각합니다.치아 속-침착-흡혈의 사용이 최선이라고 생각합니다.서포트가 자신을 좌식 하는 특히 루루라면 별로 들지 않고도 좋지만, 아니면 라인전이 꽤 거북하게 됩니다.만약 이미 일어나를 쓴다면 이미 일어나-침착-공속의 효율이 최고입니다.관찰력이 있는 분은 아이템 창에 도란검이 없다는 것을 눈치챘을 겁니다. 공속이 핵심인 만큼 선화에 가서 광전사의 군화를 빠르게 뽑아오는 것이 포인트입니다. 광전사만 나와도 치속과 함께 속도가 빠르기 때문에 양심 없는 딜을 이끌어낼 수 있습니다.먼저 광 전사를 선정 아이템은 마법사의 마지막-르낭-런 드루 인-철갑 궁의 순으로 올리세요.다만, 여기에서 고려해야 하는 아이템이 르낭과 크잉스입니다.르낭의 광역 딜 장점이 분명히 존재하지만 구인 수의 적중 시에 효과가 2차례 폭발하는 장점도 무시 못할 효과입니다.즉 마법의 마지막 효과가 2차 폭발한다는 것입니다.저는 개인적으로 구인 수가 더 좋다고 생각합니다.최근 원 딜의 일타 구도에서-강남의 효율을 낼 수 있는 구도가 좀처럼 나오지 않아요.신파자와 함께 날아오는 불자ー들 또는 그녀의 암살자가 날아오지만 광역에서 딜을 선택 가능성은 그리 크지 않습니다.그게 요즘 징크스가 르낭에 별로 안 가는 이유의 하나입니다.팀의 조합에도 따릅니다만, 아마 요즘의 게임에서는 구인 수의 효율이 좋겠어요.현재, 고 거미의 입지가 상당히 오르는 것은 사실이지만, 다른 피크를 두고 고 거미를 할 만한 것?라고 했더니 저는 NO라고 하고 싶습니다.결국은 꾸준히다는 한계점이 분명히 존재하고 선 템이 마법사의 마지막인 만큼 결국 효율을 높이려면 상대 팀에 AP딜러가 많지 않으면 안 됩니다.무엇보다 이즈 리얼이란 막강한 카드가 있는 만큼 산 찍개와 무지성의 한 매력을 하기에는 단점이 존재합니다.이즈 밴려면 최근 녹턴이 잘 나와서 머리가 아픕니다.결국 상대로 AP빅딜이 주력 딜거나 우리 팀의 도움이 룰을 같은 유 틸 지원 때는 강한 피크라고 생각합니다.두가지 조건 중 하나의 조건이 충족되지 않으면 특별히 추천하고 싶지 않군요.